Një kamera në internet është një aparat fotografik dixhital i lidhur me një kompjuter. Pajisja është projektuar për skanimin, përpunimin dhe transmetimin e imazheve në kohë reale nëpërmjet internetit. Më shpesh përdoret për transmetime në internet dhe telefonata me video.
Rrjedha historike e kafesë
Uebkamera e parë u shpik nga gjenitë e Kembrixhit, Quentin Stafford-Fraser dhe Paul Jardetsky. Pajisja u shfaq në vitin 1991 falë dashurisë ndaj kafesë nga stafi i universitetit. Në atë kohë, kishte vetëm një tenxhere kafeje në të gjithë departamentin e zhvillimit të kompjuterit në dhomën e Trojanit. Shpesh shkencëtarët më kot duhej të bënin një rrugë të gjatë për një filxhan me këtë pije të mrekullueshme. Në mënyrë që të gjithë të shohin nëse kafeja është gati pa u ngritur nga vendi i punës, u krijua një kamerë në internet.
Fillimisht, imazhi u transmetua vetëm në kompjuterët e punës të departamentit nëpërmjet rrjetit lokal dhe kishte përmasa 128×128 piksele. Zhvillimi mori emrin e klientit XCoffee nën protokollin X Window System. Transmetimi online zgjati 10 vjet. Në vitin 2001, pavarësishtndaj protestave të fansave, kamera është fikur. Ena e kafesë u bë një gjë e rrallë e famshme dhe u shit në eBay për 3350 £.
Pajisja moderne e ueb-kamerës
Pjesa kryesore e një kamera në internet është sensori i imazhit, ose matrica CCD. Është një çip gjysmëpërçues i përbërë nga miliona katrorë të vegjël të ndjeshëm ndaj dritës, të rregulluar në një rrjet. Këta katrorë quhen pikselë. Webkamerat bazë përdorin sensorë relativisht të vegjël, vetëm disa qindra mijëra piksel.
Përveç matricës CCD ose ROM, kamera përmban një lente, një konvertues analog në dixhital, i quajtur gjithashtu një kartë video kapëse, një mikroprocesor dhe një kompresor. Disa modele të kamerave IP përfshijnë një server të integruar në internet dhe RAM.
Parimi i funksionimit të kamerës së internetit
Një webcam standard është një pajisje e veçantë e lidhur me një kompjuter. Punon si më poshtë:
- Përmes thjerrëzës së përparme, kamera kap dritën dhe e projekton atë në një qark të integruar të përbërë nga detektorë mikroskopikë të dritës.
- Karta e kapjes video konverton një imazh analog në një dixhital, domethënë në një bajtkod zero dhe njësh.
- Njësitë e kompresimit kompresojnë sinjalin dixhital në formate MJPEG ose MPEG.
- Më pas informacioni transferohet në kompjuter nëpërmjet ndërfaqes USB dhe më pas në internet.
Në rastet me kamera IP, lidhja me kompjuter nuk është e nevojshme. Pajisja ka adresën e vet IP, falë serverit të integruar në internet, dhetransmetim direkt në rrjet.
Cilësimet e kamerës së internetit
Nëse çmontoni dy kamera web në pjesë, ju merrni një grup identik pjesësh: një tabelë me një matricë fotosensitive dhe një lente. Pra, si e dini se cili funksionon mirë dhe cili jo?
- Rezolucioni - numri i pikselëve vertikalisht dhe horizontalisht të matricës. Sa më shumë prej tyre, pajisja konsiderohet më e mirë dhe më e shtrenjtë. Webkamerat moderne HD transmetojnë në kohë reale një imazh me rezolucion midis 1280×720 dhe 1600×1200, pra 3-2.0Mpx. Për modelet buxhetore, ky parametër është 320 × 240 ose 640 × 480. Fotografia është kokrra, ndonjëherë e paqartë. Por jo çdo lidhje interneti do të tërheqë një kamerë 2.0Mpx. Nëse shpejtësia e transferimit të të dhënave është e ulët, deri në 10-20 Mb, imazhi do të varet.
- FPS - numri i kornizave në sekondë që kamera mund të përpunojë. Për modelet e lira, frekuenca është rreth 24 korniza për sekondë, për kamerat PRO kjo vlerë arrin 50-60. Kamerat e mesme si Microsoft VX-1000 ose VS-800 janë të afta për 30 korniza në sekondë me rezolucion 640×480. Nëse qëndroni të qetë gjatë një bisede me video, atëherë edhe me fps të ulëta, imazhi do të jetë mjaft i qartë. Por për shkrepjen në lëvizje, shpejtësia e kuadrove duhet të jetë mbi 40 kuadro për sekondë.
Këta janë dy parametra kyç që përcaktojnë nivelin e kamerës së internetit. Ka opsione shtesë që pothuajse nuk kanë asnjë efekt në cilësinë e pajisjes dhe imazhin. Në thelb, ato ndikojnë në çmim dhe jo gjithmonë të justifikuara.
Pse të duhet një uebkamera?
Detyra e një kamere në internet është të tregojë objekte që nuk shihen dhe nuk arrijnë. Me ndihmën e tij, ju mund të monitoroni nga distanca njerëzit, ambientet në kohë reale. Për shembull, nëse do të shkoni në një qytet tjetër ose në det, kamera e internetit do të tregojë motin më mirë se çdo parashikues.
90% e përdoruesve blejnë një vegël për telefonata me video, biseda dhe videokonferenca nëpërmjet internetit. Për ta bërë këtë, një softuer special që mbështet VoIP duhet të instalohet në kompjuter: Skype, ooVoo ose Viber. Në vend të programeve të klientit, mund të përdorni shtesat e shfletuesit Appear.in ose Hangouts. Por në bisedat me video, diapazoni i aftësive të kamerës nuk përfundon:
- Transmetimet online të asaj që po ndodh në skajet më të njohura të tokës. Webkamerat në Soçi, Nju Jork dhe afër Ujëvarës së Niagarës ju lejojnë të udhëtoni pa u ngritur nga karrigia e kompjuterit.
- Kompanitë e sigurisë dhe shërbimet e sigurisë përdorin gjerësisht këtë teknikë për të monitoruar objektet.
- Video nga një webcam mund të regjistrohet, modifikohet, postohet në internet, në forume, në një listë dëgjimi në YouTube ose në një blog. Për këto qëllime, ka shumë programe, një prej të cilëve është Windows Movie Maker ose Camtasia Studio.
- Krijoni email në format video duke përdorur aplikacione në ueb.
- Kryerni uebinarë trajnimi me pagesë dhe fitoni para me vegël tuaj.
Mënyra jokonvencionale për të përdorur kamerën tuaj të internetit
Transmetimet nga kamerat e internetit në det, argjinatura, nga foleja e shqiponjës në Himalaje nuk befasojnë më askënd. Por ka disa mënyra të pazakonta dhe argëtuese për t'u përdorurvegël:
- Lojëra ndërvepruese: Lojëra me uebkamerë OvO ose shërbimi i kamerës në internet GloopIt. Pjesëmarrësit kontrollojnë personazhet e tyre nëpërmjet kamerës së internetit. Për një argëtim të tillë, duhet ta drejtoni monitorin drejt vetes dhe të përfundoni kërkimet me lëvizjet e të gjitha pjesëve të trupit. Softueri i lojës shkarkohet nga interneti dhe instalohet në kompjuter.
- Përdor teknologjinë e njohjes së gjesteve për të kontrolluar softuerin e desktopit, lojtarët YouTube, Pandora, Grooveshark dhe Netflix në shfletuesin Chrome. Mausi dhe tastiera nuk përdoren, vetëm lëvizja e brushave. Zhvillimi quhet Flutter dhe aktualisht është në testim alfa.
- Krijoni-g.webp" />
- Përdor një program të njohjes së fytyrës për t'u identifikuar në llogarinë tënde pa futur një fjalëkalim.
Nga një webcam me mikrofon të integruar, PC dhe Skype, çdo prind i vëmendshëm mund të montojë një monitor për fëmijë. Për ta bërë këtë, duhet të krijoni një llogari të re në mesazhin në emër të fëmijës, të shtoni veten dhe të afërmit në listën e kontakteve. Vendosni Skype që t'i përgjigjet automatikisht një videotelefonate dhe të aktivizojë kamerën. Duhet të instalohet një kompjuter me një vegël në mënyrë që e gjithë çerdhja të jetë e dukshme, përfshirë vetë fëmijën. Me këtë njohuri, ju mund ta shikoni fëmijën në çdo kohë.