Gama e ngjyrave - përshkrimi, llojet dhe veçoritë

Përmbajtje:

Gama e ngjyrave - përshkrimi, llojet dhe veçoritë
Gama e ngjyrave - përshkrimi, llojet dhe veçoritë
Anonim

Çfarë quhet gamë ngjyrash? Ai përcakton gamën specifike të spektrit të dukshëm për syrin e njeriut. Për shkak se ngjyrat që mund të prodhojnë pajisjet e imazhit si kamerat dixhitale, skanerët, monitorët dhe printerët ndryshojnë, përdoret një gamë specifike për t'u përshtatur me to.

Llojet shtuese dhe zbritëse

Ka 2 lloje kryesore të gamës së ngjyrave - RGB dhe CMYK.

Gama aditiv formohet nga përzierja e dritës me frekuenca të ndryshme. Përdoret në ekrane, televizorë dhe pajisje të tjera. Emri RGB përbëhet nga shkronjat fillestare të dritës së kuqe, jeshile dhe blu të përdorur për këtë gjeneratë.

Gama subtraktive përftohet nga përzierja e ngjyrave që bllokojnë reflektimin e dritës, duke rezultuar në ngjyrën e dëshiruar. Përdoret për botimin e fotografive, revistave dhe librave. Shkurtesa CMYK përbëhet nga emrat e pigmenteve (cian, magenta, të verdhë dhe të zezë) që përdoren në printim. Gama e ngjyrave CMYK është dukshëm më e vogël se hapësira RGB.

Ngjyrëhapësirë
Ngjyrëhapësirë

Standardet

Gama e ngjyrave rregullohet nga një sërë standardesh. Kompjuterët personalë shpesh përdorin sRGB, Adobe RGB dhe NTSC. Modelet e tyre të ngjyrave tregohen në tabelën e ngjyrave si trekëndësha. Ato janë koordinata të pikut RGB të lidhura me vija të drejta. Sa më e madhe të jetë zona e trekëndëshit, aq më shumë nuanca mund të shfaqë standardi. Për monitorët LCD, kjo do të thotë që një produkt i përputhshëm me një model më të madh mund të shfaqë një gamë më të gjerë ngjyrash në ekran.

sRGB

Gama e ngjyrave për kompjuterët personalë përcaktohet nga standardi ndërkombëtar sRGB i krijuar në 1998 nga Komisioni Ndërkombëtar Elektroteknik (IEC). Ajo ka zënë një pozicion të fortë në mjedisin Windows. Në shumicën e rasteve, ekranet, printerët, kamerat dixhitale dhe aplikacionet e ndryshme janë kalibruar për të riprodhuar modelin sRGB sa më saktë që të jetë e mundur. Për sa kohë që pajisjet dhe programet e përdorura për futjen dhe nxjerrjen e të dhënave të imazhit janë në përputhje me këtë standard, mospërputhjet midis hyrjes dhe daljes do të jenë minimale.

Adobe RGB

Diagrami kromatik tregon se diapazoni i vlerave që mund të shprehen duke përdorur modelin sRGB është mjaft i ngushtë. Në veçanti, standardi përjashton ngjyrat shumë të ngopura. Kjo dhe zhvillimi i pajisjeve të tilla si kamerat dixhitale dhe printerët, kanë çuar në përdorimin e gjerë të teknologjisë që mund të riprodhojë tone që nuk janë në rangun sRGB. Në këtë drejtim, standardi Adobe RGB ka tërhequr vëmendjen e përgjithshme. Karakterizohet nga një gamë më e gjerë ngjyrash, veçanërisht nëZona G, domethënë për shkak të aftësisë për të shfaqur tone më të ndritshme jeshile.

Standardi Adobe RGB u krijua në 1998 nga Adobe Systems, i cili krijoi serinë e famshme Photoshop të programeve të retushimit të fotografive. Edhe pse jo ndërkombëtar (si sRGB), falë pjesës së lartë të tregut të aplikacioneve grafike të Adobe në mjedisin profesional të imazhit, si dhe në industrinë e printimit dhe të botimit, ai është bërë de facto i tillë. Një numër në rritje i monitorëve mund të riprodhojë shumicën e gamës së ngjyrave të Adobe RGB.

Adobe RGB dhe sRGB
Adobe RGB dhe sRGB

NTSC

Ky standard i televizionit analog u zhvillua nga Komiteti Kombëtar i Sistemeve të Televizionit të SHBA. Megjithëse gamë e ngjyrave NTSC është afër Adobe RGB, vlerat e saj R dhe B janë paksa të ndryshme. sRGB zë rreth 72% të gamës NTSC. Monitorët e aftë për të shfaqur modelin NTSC janë thelbësorë për prodhimin e videos, por janë më pak të rëndësishëm për përdoruesit individualë ose aplikacionet e imazheve statike. Përputhshmëria sRGB dhe aftësia për të riprodhuar gamën e ngjyrave Adobe RGB janë çelësi për ekranet që përdoren për fotografi.

Teknologjitë e ndriçimit

Në përgjithësi, monitorët modernë të përdorur me PC, për shkak të specifikimeve për panelet e tyre LCD (dhe kontrollet), kanë një gamë ngjyrash që përfshin të gjithë hapësirën sRGB. Megjithatë, duke pasur parasysh kërkesën në rritje për riprodhim më të gjerë të gamës, hapësira e ngjyrave të monitorëve është zgjeruar. Në këtë rast, standardi Adobe RGB përdoret si objektiv. Por si ndodh kjozgjerim?

Kjo është kryesisht për shkak të përmirësimit të ndriçimit. Ka 2 qasje kryesore. Njëra prej tyre është zgjerimi i gamës së ngjyrave të katodave të ftohta, e cila është teknologjia kryesore e ndriçimit, dhe tjetra është të ndikojë në dritën e pasme LED.

Në rastin e parë, një zgjidhje e shpejtë është rritja e filtrit të ngjyrave të panelit LCD, megjithëse kjo zvogëlon ndriçimin e ekranit në kurriz të transmetimit të dritës. Rritja e shkëlqimit të katodës së ftohtë për të kundërshtuar këtë efekt ka tendencë të shkurtojë jetën e pajisjes dhe shpesh rezulton në shqetësime të ndriçimit. Përpjekjet e inxhinierëve të deritanishëm i kanë tejkaluar në masë të madhe këto mangësi. Në shumë monitorë me dritë fluoreshente, zgjerimi i diapazonit arrihet duke modifikuar fosforin. Gjithashtu ul koston pasi ju lejon të zgjeroni gamën e ngjyrave pa ndryshime të mëdha në dizajnin ekzistues.

Përpunimi i fotografive në monitorin LCD
Përpunimi i fotografive në monitorin LCD

Përdorimi i ndriçimit LED ka qenë në rritje relativisht kohët e fundit. Kjo mundësoi arritjen e niveleve më të larta të shkëlqimit dhe pastërtisë së ngjyrave. Ndërsa ka disa disavantazhe, duke përfshirë stabilitetin më të dobët të imazhit (për shembull, për shkak të çështjeve të nxehtësisë rrezatuese) dhe vështirësitë në arritjen e uniformitetit të bardhë në të gjithë ekranin për shkak të përzierjes RGB LED, këto çështje janë adresuar. Ndriçimi i pasmë LED kushton më shumë se llambat fluoreshente dhe është përdorur më pak, por për shkak të efektivitetit të tij në zgjerimin e gamës së ngjyrave të ekranit, adoptimi i kësaj teknologjie është rritur. Kjo eshte e vertetëdhe për televizorët LCD.

Raporti dhe mbulimi

Prodhuesit shpesh tregojnë gamën e ngjyrave të monitorit (d.m.th. trekëndëshat në tabelën e ngjyrave). Shumë prej jush me siguri e kanë parë në katalogë raportin e gamës së çdo pajisjeje me modelin Adobe RGB ose NTSC.

Megjithatë, këto shifra flasin vetëm për sipërfaqen. Shumë pak produkte mbulojnë të gjithë hapësirën Adobe RGB dhe NTSC. Për shembull, Lenovo Yoga 530 ka një gamë ngjyrash prej 60-70% Adobe RGB. Por edhe nëse ekrani tregon 120%, është e pamundur të dallosh ndryshimin në vlera. Meqenëse të dhëna të tilla çojnë në keqinterpretim, është e rëndësishme të shmangni konfuzionin me karakteristikat e produktit. Por si të kontrolloni gamën e ngjyrave të monitorit në këtë rast?

Për të eliminuar problemet e specifikimeve, disa prodhues përdorin "mbulim" në vend të "zonës". Është e qartë se, për shembull, një monitor LCD me 95% gamë ngjyrash Adobe RGB mund të riprodhojë 95% të gamës së këtij standardi.

Nga këndvështrimi i përdoruesit, mbulimi është një karakteristikë më e përshtatshme dhe e kuptueshme sesa raporti i sipërfaqes. Edhe pse ka vështirësi, shfaqja e gamës së ngjyrave të monitorëve që do të përdoren për kontrollin e ngjyrave në grafikë sigurisht që do ta bëjë më të lehtë për përdoruesit të formojnë gjykimet e tyre.

Cilësimi i ekranit
Cilësimi i ekranit

Konvertim gama

Kur kontrolloni hapësirën e ngjyrave të një monitori, është e rëndësishme të mbani mend se gamë e gjerë ngjyrash nuk përkthehet domosdoshmërisht në cilësi të lartë imazhi. Kjo mund të shkaktojëkeqkuptim.

Gama e ngjyrave është një karakteristikë që përdoret për të matur cilësinë e imazhit të një monitori LCD, por vetëm ajo nuk e përcakton atë. Cilësia e kontrolleve të përdorura për të realizuar aftësitë e plota të ekranit është kritike. Si e tillë, aftësia për të gjeneruar tone të sakta të përshtatshme për nevoja specifike peshon më shumë se të kesh një gamë më të gjerë ngjyrash.

Kur vlerësoni një monitor, duhet të përcaktoni nëse ai ka një funksion të konvertimit të hapësirës së ngjyrave. Kjo ju lejon të kontrolloni gamën e ekranit duke vendosur një model të synuar si Adobe RGB ose sRGB. Për shembull, duke zgjedhur modalitetin sRGB nga menyja, mund ta vendosni monitorin tuaj në Adobe RGB në mënyrë që ngjyrat e shfaqura në ekran të jenë brenda intervalit sRGB.

Ekranet që ofrojnë funksione të konvertimit të gamës së ngjyrave janë në përputhje me standardet Adobe RGB dhe sRGB në të njëjtën kohë. Kjo është thelbësore për aplikacionet që kërkojnë gjenerim të saktë të tonit, të tilla si redaktimi i fotografive dhe prodhimi në ueb.

Për qëllime që kërkojnë riprodhim të saktë të ngjyrave, në disa raste disavantazhi është se monitori me gamë të gjerë ngjyrash nuk ka një funksion konvertimi. Ekrane të tilla shfaqin çdo ton të gamës 8-bit me ngjyra të plota. Si rezultat, ngjyrat e krijuara shpesh janë shumë të ndritshme për të shfaqur imazhet sRGB (d.m.th. sRGB nuk mund të riprodhohet me saktësi).

Konvertimi i një fotografie Adobe RGB në sRGB rezulton në humbjen e të dhënave shumë të ngopura të ngjyrave dhe humbjen e hollësive tonale. Kështu, fotografitë bëhenzbehet dhe shfaqen kërcime në ton. Modeli Adobe RGB mund të prodhojë ngjyra më të pasura se sRGB. Megjithatë, ngjyrat e shfaqura në të vërtetë mund të ndryshojnë në varësi të monitorit të përdorur për t'i parë ato dhe mjedisit të softuerit.

Puna me foto
Puna me foto

Përmirëso cilësinë e imazhit

Aty ku gamë më e gjerë e ngjyrave të monitorit lejon një gamë më të madhe tonesh, më shumë kontroll mbi tonet dhe rregullime më të imta të imazheve të ekranit, probleme të tilla si shtrembërimi i gradimit tonal, variacionet e ngjyrave të shkaktuara nga këndet e ngushta të shikimit dhe pabarazia e ekranit, më pak të dukshme në gamat sRGB, janë bërë më të theksuara. Siç u përmend më herët, fakti i thjeshtë i të paturit të një ekrani të gjerë ngjyrash nuk garanton që ai do të sigurojë imazhe me cilësi të lartë. Është e nevojshme t'i hedhim një vështrim më të afërt teknologjive të ndryshme për përdorimin e gamës së zgjeruar të ngjyrave RGB.

Rritje e gradimit

Çelësi këtu është funksioni i integruar i korrigjimit të gamës për kalimet tonale me shumë nivele. Sinjalet hyrëse 8-bitëshe për secilën ngjyrë RGB që vijnë nga ana e PC-së janë të ndara në 10 ose më shumë bit për pixel në monitor dhe më pas i caktohen çdo ngjyre RGB. Kjo përmirëson tranzicionet tonale dhe zvogëlon boshllëqet e ngjyrave, duke përmirësuar kurbën e gamës.

Këndet e shikimit

Ekranet më të mëdhenj zakonisht e bëjnë më të lehtë për të parë ndryshimin, veçanërisht në pajisjet me një gamë të gjerë ngjyrash, por ato mund të kenë probleme me ngjyra. Kryesisht ndryshime ngjyrash për shkak të këndit të shikimitpërcaktuar nga teknologjia e panelit LCD, me më të mirat prej tyre që nuk tregojnë ndryshim tonin edhe kur shikohen nga një kënd i gjerë.

Pa hyrë në specifikat e prodhimit të ekranit, ato mund të ndahen në llojet e mëposhtme, të renditura në rend rritës të ndryshimit të ngjyrës: ndërrimi në plan (IPS), shtrirja vertikale (VA) dhe kristale nematike të përdredhur (TN). Megjithëse teknologjia TN ka avancuar deri në pikën ku performanca e këndit të shikimit të saj është përmirësuar ndjeshëm, mbetet një hendek i rëndësishëm midis saj dhe teknologjive VA dhe IPS. Nëse saktësia e ngjyrave është e rëndësishme, panelet VA dhe IPS janë zgjidhja më e mirë.

Monitor për fotografët
Monitor për fotografët

Ngjyra dhe shkëlqimi i pabarabartë

Funksioni i korrigjimit të jo uniformitetit përdoret për të reduktuar pabarazinë e ekranit në lidhje me ngjyrën dhe ndriçimin e ekranit. Një monitor LCD me performancë të mirë prodhon pak pabarazi në shkëlqim ose ton. Përveç kësaj, ekranet me performancë të lartë janë të pajisura me sisteme që masin ndriçimin dhe ngjyrën në çdo pikë të ekranit dhe i korrigjojnë ato me mjetet e tyre.

Kalibrimi

Për të realizuar plotësisht aftësitë e një monitori LCD me gamë të gjerë dhe tonet e ekranit sipas nevojave të përdoruesit, është e nevojshme të merret parasysh përdorimi i pajisjeve rregulluese. Kalibrimi i ekranit është procesi i matjes së ngjyrave në ekran duke përdorur një kalibrator të veçantë dhe pasqyrimi i karakteristikave në profilin ICC (skedari që përcakton karakteristikat e ngjyrave të pajisjes) të përdorur nga sistemi operativ.sistemi. Kjo siguron që informacioni i përpunuar nga programet grafike dhe softuerët e tjerë dhe tonet e krijuara nga monitori LCD të jenë të qëndrueshme dhe shumë të sakta.

Kini parasysh se ekzistojnë 2 lloje të kalibrimit të ekranit: softueri dhe hardueri.

Saktonizimi i softuerit kryhet duke përdorur softuer të specializuar që vendos parametra të tillë si ndriçimi, kontrasti dhe temperatura e ngjyrave (balanca RGB) përmes menysë së monitorit dhe e afron imazhin me tonin origjinal duke përdorur cilësimet manuale. Në disa raste, drejtuesit e grafikës marrin përsipër këto funksione në vend të një programi. Kalibrimi i softuerit është me kosto të ulët dhe mund të përdoret për të rregulluar çdo monitor.

Megjithatë, saktësia e ngjyrave mund të luhatet për shkak të gabimit njerëzor. Kjo mund të ndikojë në gradimin RGB, pasi ekuilibri i ekranit arrihet duke rritur numrin e niveleve të daljes RGB duke përdorur përpunimin e softuerit. Megjithatë, është më e lehtë të arrihet riprodhim i saktë i ngjyrave me softuer sesa pa të.

Përkundrazi, kalibrimi i harduerit siguron një rezultat më të saktë. Kërkon më pak përpjekje, megjithëse mund të përdoret vetëm me monitorë LCD të pajtueshëm dhe ka një kosto.

Kalibrimi i monitorit
Kalibrimi i monitorit

Në përgjithësi, kalibrimi përfshin hapat e mëposhtëm:

  • fillimi i programit;
  • përputhja e karakteristikave të ngjyrave të ekranit me vlerat e tyre të synuara;
  • Kontroll i drejtpërdrejtë i ndriçimit, kontrastit dhe gamakorrigjimi i ekranit në nivelin e harduerit.

Një aspekt tjetër i personalizimit të harduerit që nuk duhet anashkaluar është thjeshtësia e tij. Të gjitha detyrat, nga përgatitja e profilit ICC për rezultatet e rregullimit dhe shkrimi i tyre në OS, kryhen automatikisht.

Në përfundim

Nëse riprodhimi i ngjyrave të monitorit tuaj është i rëndësishëm, duhet të dini se sa ngjyra mund të përfaqësojë në të vërtetë. Specifikimet e prodhuesve që listojnë numrin e toneve janë përgjithësisht të padobishme dhe të pasakta kur bëhet fjalë për atë që një ekran shfaq në të vërtetë kundrejt asaj që është teorikisht i aftë. Prandaj, konsumatorët duhet të jenë të vetëdijshëm për gamën e ngjyrave të monitorit të tyre. Kjo do të japë një ide shumë më të mirë të aftësive të tij. Duhet të dini përqindjen e mbulimit gama të monitorit dhe modelin në të cilin bazohet.

Më poshtë është një listë e shkurtër e diapazoneve të zakonshme për nivele të ndryshme të ekraneve:

  • LCD i mesëm mbulon 70-75% të gamës NTSC;
  • Monitor profesional LCD me mbulim të zgjeruar 80-90%;
  • Ekran LCD me ndriçim të pasëm katodë të ftohtë - 92-100%;
  • Monitor LCD me gamë të gjerë me ndriçim LED - mbi 100%.

Më në fund, mbani mend se këta numra janë të saktë kur ekrani është plotësisht i kalibruar. Shumica e monitorëve kalojnë një konfigurim bazë dhe kanë devijime të vogla në disa tregues. Si rezultat, ata që kanë nevojë për ngjyrë shumë të saktë duhet ta korrigjojnë atë me profilet dhe cilësimet e duhura duke përdorur një mjet të posaçëm për kalibrimin e ngjyrave.mjet.

Recommended: